Game Developer di balik Tekken. Fokus pada gameplay systems, balancing, dan desain karakter. Passion saya: menghidupkan pertarungan legendaris.

Foto Muhammad Daniel Ilham

Tentang Saya

Saya adalah salah satu tim pengembang game profesional yang telah bekerja dalam tim Tekken sejak tahun 2022. Spesialisasi saya termasuk pengembangan sistem pertarungan, animasi karakter, scripting AI lawan, dan optimalisasi engine Unreal.

Tools yang biasa saya gunakan: Unreal Engine, Blueprint, C++, Blender, Photoshop

Proyek Pilihan

Fight System

Sistem Pertarungan Tekken 8

Mengembangkan dan menyeimbangkan sistem Rage, kombo lanjutan, dan efektivitas counter dalam engine real-time.

Character Design

Desain Karakter Baru

Berperan dalam menciptakan visual, lore, dan balancing karakter baru untuk Tekken 8 .

AI System

Scripting AI Lawan

Membuat perilaku musuh AI yang adaptif untuk mode story dan training, berbasis player skill.

Kontak

Ingin berdiskusi tentang pengembangan game, kolaborasi, atau hanya menyapa?

📧 [yakouid1212@email.com]