Game Developer di balik Tekken. Fokus pada gameplay systems, balancing, dan desain karakter. Passion saya: menghidupkan pertarungan legendaris.
Saya adalah salah satu tim pengembang game profesional yang telah bekerja dalam tim Tekken sejak tahun 2022. Spesialisasi saya termasuk pengembangan sistem pertarungan, animasi karakter, scripting AI lawan, dan optimalisasi engine Unreal.
Tools yang biasa saya gunakan: Unreal Engine, Blueprint, C++, Blender, Photoshop
Mengembangkan dan menyeimbangkan sistem Rage, kombo lanjutan, dan efektivitas counter dalam engine real-time.
Berperan dalam menciptakan visual, lore, dan balancing karakter baru untuk Tekken 8 .
Membuat perilaku musuh AI yang adaptif untuk mode story dan training, berbasis player skill.
Ingin berdiskusi tentang pengembangan game, kolaborasi, atau hanya menyapa?
📧 [yakouid1212@email.com]